夜戦 キャップ

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攻撃力が 5 ほどあがる ;.

夜戦 キャップ. 夜戦火力176以上でd三魚電の補正で夜戦キャップに到達。 キャップに到達すればタシュケントの魚雷ci1発分の与ダメージ量に。 つまり、戦艦新棲姫-壊の装甲を抜く火力ラインに並びます。 d型改三以外はキャップ前倍率が1.倍から落ちてしまいます。. ここで火力キャップ(攻撃力上限、これを超えた分の攻撃力は切り捨てられる)というもの存在によって少し計算が面倒になります… 昼砲撃戦の火力キャップは180 夜戦の火力キャップは300 です。. なお、夜戦においても昼戦と同様に火力キャップが存在し、300を超える火力は余剰 *2 となります。 夜間攻撃の威力を最大にしたい場合は301 *3 を目安にするといいでしょう。.

:キャップ(300) :損傷ペナルティ :敵防御力 :急所弾 :弾薬ペナルティ. 壊れた雷装値を持つ北上大井は夜戦で別格の存在 連撃で既に夜戦攻撃力300のキャップに近く、雪風の魚雷カットインと同等の攻撃力を出す 雷巡で魚雷カットインは余裕でキャップをオーバーしてしまうが 損傷補正がかかる場合は意味があるので無駄という. Ledキャップライト。スポット照射に関してはメインでもある「fox fury」 より強い光力を持つこのモデルは約0ルーメン!冷たいイメージの白色灯は 夏の夜戦にはどこか涼しげに感じられメインとして導入する事も多々。.

昼戦の場合150、夜戦の場合300の上限がかかります 。このキャップがかかる前には 交戦形態、陣形、損傷状態、夜戦攻撃形態などのキャップ前補正がかかります。 このキャップ前補正がかかった値がキャップ値を越えていた場合、. 自分はタッチ発動や、支援が調子がよく、夜戦の時には姫が小破し他は全滅状態。 夜戦直後、夕立の魚雷カットインが560ものダメージを出し1発で終了 。 ギミックはめんどかったけど、E5よりもあっさりでした♪. どのくらいになっているかというと、こんな感じ (夜間触接込み)。 夜戦火力トップ (火+雷=166)の夕立なら魚見電までキャップ到達可能。.

キャップ ベースボールキャップ 帽子 野球帽 迷彩柄 パッチ装着 サイズ調整可 約57~61CM サバゲイバルゲーム 装備 タウンユース 普段使い アウトドア オリーブドラブ 。ミリタリー ベースボールキャップ V4 OD オリーブドラブ Olive Drab フリーサイズ サイズ調整可 別途IRパッチ貼り付けで夜戦対応. 夜戦は攻撃力300を超えた場合、以下の式によってキャップ制限(攻撃力の抑制)がされていました。 キャップ後攻撃力 = キャップ値 + √ (キャップ前攻撃力 – キャップ値). 夜戦がイラスト付きでわかる! 夜間における作戦・戦闘行為。または、夜間戦闘機の略。 概要 夜間戦闘とも呼ばれる。攻撃側から積極的に行われる場合は「夜襲」と呼ぶ 視界がほとんど得られない環境下なので、自軍の動きが敵に悟られにくいというメリットがある。.

※1 夜戦は夜偵なしで計算。 ※2 魚雷CIは1発あたりのダメージ。 ※3 40ダメージ以上はCL1でも常にCritical表示。 ダメージデータ:ダメージ計算機 - 艦これ計算機 D魚電はキャップ前1.625倍。D三魚電は同1.倍。. これははっきりと言えることですが、 夜戦キャップに火力が到達する艦娘に特効が乗ると強い ですし、 仮に連撃でも昼火力がバカ高い艦娘に特効が乗れば強い です。 また雪風には以下の装備が特別に載せられます。 ・特二式内火艇 ・司令部施設. 道中pt対策をしつつ夜戦キャップ1を追求した装備になって… いると思います 絶対に無理な娘もいますが… 場合によっては木曾を魚雷ci駆逐艦(霞とか)に替えるのもアリなのかなぁ… と 支援艦隊はこんな感じで全艦キラ付けしました。.

夜戦キャップ300、 夜戦のカットインはキャップ前補正だから主砲カットインの項の大和の火力434とかおかしいんだけど 最近のイベントのボス装甲がインフレ傾向にあるからこういうところしっかりやれよ(最近更新してないからしょうがないか) 返信 削除. 夜戦命中時の流れ 命中弾一発毎に装甲乱数を引き直します、連撃で2発入るなら2回装甲乱数を引きます つまり1発目と2発目の装甲値は別モノになるということ Criticalが発生すると攻撃力1.5倍になり夜戦キャップ300を越える 事があります. ところが、夜戦における攻撃力キャップは 300 。 昼戦と比べると、攻撃力の限界が遥かに高い。 火力と雷装を足して基本攻撃力の高くなる夜戦であっても、艦娘が夜戦火力キャップ到達するにはさらに後述のカットイン補正が必要になる。.

この357に夜戦の補正がかかり、 キャップ補正後攻撃力 =300 + √(357 – 300) ≒307(クリティカル時には更に1.5倍され、460) となります。 これがこちら側の最終攻撃力となり、ここから敵の装甲が引かれたダメージが. 交戦形態補正、攻撃側陣形補正、損傷状態補正はこの順番で適用され 、また夜戦特殊攻撃補正は損傷状態よりも前に 、対潜シナジー補正は攻撃側陣形補正よりも後に 適用されている。. 命中率が 10% ほど上がる ;.

魚雷3つなら夜戦の火力キャップに届くが286でも雪風より強い ため魚雷2+夜戦装備と持たせる人が多い どうしてもカットインが足りないなら 夕立に魚雷2+見張員を乗せて低い運をフォローするのがオススメ の構成. キャップ ベースボールキャップ 帽子 野球帽 迷彩柄 パッチ装着可能 サイズ調整可 約57~61cm サバゲイバルゲーム 装備 タウンユース 普段使い アウトドア ライトタン 。ミリタリー ベースボールキャップ v4 lt ライトタン light tan パッチ装着可能 別途irパッチ貼り付けで夜戦対応可 サイズ調整可.

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