Ixa 強襲 補正

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戦国ixaについて・・・ 先ほど戦国IXAにログインしようとしたのですが、 ワールド選択画面でなぜかワールド9+10、11+12、13+14、15+16 が存在しませんでしたっ!! いつのまにか自分は.

Ixa 強襲 補正. IXA風味 Yahoo 3132 サーバー 戦国 IXA日記みたいなもの 前線陣への高速強襲が来たときのために即応部隊を整えておこうと選抜チームを考えてました。 防御側に掛かる3すくみ補正で、対赤馬では有利に、対弓騎馬でも不利には陥らないので兵数次第で. 騎迅強襲付きの武将が500万で即落札。 戦国ixa 13鯖でプレイ中 最新記事 戦くじから はじめまして天 (10/27) 秋くじ枚と極選2枚 〜ブロガー補正〜 (10/12) 極選くじ3枚 〜みなに勇気を〜 (10/07) 信長をソロ用に変更する (08/27). 強襲時には砦属性は反映されません。 従って残念ながら相手の攻撃力は上がってません。 三すくみ補正は強襲側につくのと 25%の強襲補正があるので 記事の画像の実際の攻撃力は0万程度 なのではないかと思われます。.

これは実際脅威なことでして、前回の日記で述べた全補正を受けた場合、基本数値からおよそ338 倍 (1,3*13*2) されるのですが、強襲部隊はそこからさらに125倍されて 最大4倍以上 になります。(正確には4225倍). 強襲専用部隊と敵襲部隊の戦闘は、お互いの攻撃力によって勝敗が決します。 出陣時には、名声が「4」必要です。 同時に1部隊のみ扱うことができ、攻撃時、兵士攻撃力が125倍となります。 強襲による攻撃は、敵襲到着10秒前までしか行えません。. さて、さすがにこれで十分だと思うのですが、そうはいかないのが戦国ixa。 「本来の仕様ではないバグだった」と言って修正される可能性があります。 過去に最もひどいと思ったのが「強襲」の仕様。 「強襲の火力に拠点補正は掛かるのか?.

兵・資源に少しずつ余裕ができ始める期中盤に入ってきました。 防御にしろ強襲にしろ、ガンガン兵損を気にしなくなった人が多いのではないのでしょうか? 私もだいぶ兵・資源に余裕ができ、もっと蔵・陣屋を増産しておけばよかったのかなとすこし後悔しています。 今回は強襲について. 騎迅強襲付きの武将が500万で即落札。 と言うことは断然安宅からの方が安い! 遁世はBなので鉄砲商人を2枚使えば 100%合成できる!(多分) これはやるしかないですね! やべー、良い方法見つけちゃったw 信長に付けたい! S1合わせをして. 戦国ixaブログ 微課金の攻略メモ これに天守lv10(%)、本丸lv(%)の補正を加えると 強襲をして器防多目にしておけば火力00万の陣払いに耐えられる可能性もある気がします。.

さて、さすがにこれで十分だと思うのですが、そうはいかないのが戦国ixa。 「本来の仕様ではないバグだった」と言って修正される可能性があります。 過去に最もひどいと思ったのが「強襲」の仕様。 「強襲の火力に拠点補正は掛かるのか?. 360万か 期にもよるけど、今のインフレだと正直つらいところだな (火) 0610 於大、前田、北、木村の全員極限13,5cなら強襲補正込みで510万だよ。 (金). 自分でソースコードのバージョンを管理したいためだけに使っています。ネットで広めたりしないでください。もしネットで広められたりしましたらこのリポジトリ自体を削除します。宜しくお願いします。Please never exhibit this repository on the Internet I eliminate this repository in that case.

戦国IXA ワールド9のとある弱小国でとある弱小同盟を率いてる盟主の防御奮闘記です。 強襲部隊vs攻撃部隊の攻防では 相性補正が強襲. 強襲専用部隊と敵襲部隊の戦闘は、お互いの攻撃力によって勝敗が決します。 出陣時には、名声が「4」必要です。 同時に1部隊のみ扱うことができ、攻撃時、兵士攻撃力が125倍となります。 強襲による攻撃は、敵襲到着10秒前までしか行えません。. 『戦国ixa』では、下記の日時にて メンテナンスを実施させていただきました。 日時 12月3日(月)1400 ~ 1700 主な内容 ・12月新武将カード追加 ・カードアルバムのアップデート ・拠点防御側が強襲を行った際に、強襲部隊の攻撃力に.

戦国ixaのワールド1~3鯖に生息 最新記事 触れたくはないけど (12/16) 返金しないでいいからさ (12/06) 復活の宴 (12/02) 盛り上がらない制圧戦 (11/29) 2軍部隊を (11/28) 寝てたw (11/24) すんごいソロ防 (11/23) こういうところが信用を失くしていくんだよ (11/18). 合戦 カテゴリーの記事一覧 影城主のお役目 戦国ixaブログ 砦属性は強襲部隊に効果あるのか 強襲部隊には様々な特典が付きますのでせっかくなので確認してみました 強襲補正25 部隊画面では攻撃007の部隊が強襲出陣画面だと 攻撃24. 攻撃ポイント防御ポイント計算方法と上位者補正ボーナス 例)攻撃で相手の中級兵を10,000削った場合 10,000×3ポイント で 30,000 の攻撃ポイントが獲得できる。 ※相手が中級兵だとは判別できないので実際にランキング表示されないと正確な数字は分からない.

イベント期間中は極限スキルをつけるチャンス! ということで・・ 2枚目のハットリくんで挑戦します! 遁世影武者マネマネスキルを狙います!確率は75.86% 全体の成功率は91.5% 失敗率は8.50% う~ん・・ここは失敗したくないので^^ 勿体ないがちえぞーを使います!. Authorあるでんて steamゲームを中心に遊んでいます。 coopで遊んでくれる人募集中。 他には戦国ixa、キングスレイド等。. 強襲が防御補正と捉えるなら2倍。攻撃補正と捉えるなら等価。俺も分からん (水) ;.

これに強襲補正(25%)と出城効果(5%)、砦属性(30%)がつけば+60%になります。 つまり 尼子の武将攻撃力440→440(そのまま) 長弓の兵士攻撃力→(+60%) +440=. はじめましての方も、お久しぶりの方もいらっしゃいませ。 半年に一回、刷新の度にブログ更新しています。たそです。 城主の皆様はご存知かとは思いますが。10周年イベントで、メダル交換の天が用意されています。 今回はおすすめの天武将を紹介します。 手持ちの武将、同盟等の環境. 『Play For Peace』by守屋純子オーケストラ 本日発売! (10/21).

手持ちの武将ぜんぶ見せます! まずは14名の馬攻武将から 戦国IXA攻略ブログ (10/21) 禁書ヒトラー著「我が闘争」がドイツで来年とうとう解禁 (10/21) 徳川家康をイメージしたJAZZアルバムですと!?. 戦国IXA 3356鯖14章 島津家でプレイ中 ( `┏Д┓´)o彡°. 強襲当てて脱落させるのも有りと言えば有り (日) ;.

合戦 カテゴリーの記事一覧 影城主のお役目 戦国ixaブログ 砦属性は強襲部隊に効果あるのか 強襲部隊には様々な特典が付きますのでせっかくなので確認してみました 強襲補正25 部隊画面では攻撃007の部隊が強襲出陣画面だと 攻撃24. 戦国ixa ワールド9のとある弱小国でとある弱小同盟を率いてる盟主の防御奮闘記です。 穴太衆が相性補正による防御力の上昇がほぼなくて 強襲側のスキルが1つだけ優先順位を飛び越えたため余分に1つ記載された。. ハンゲ・mixi版IXAのw1をメインに活動してます。 モチベーション維持の為にブログで記録していこうかと と盟主戦してたら砦が慌ただしくなってきたので強襲かけたら蒸発w 部隊配置詳細が残ってなかったけど勝利٩( 'ω' )و こういうのはぶろがー補正.

強襲側が補正対象。だから兵1利家とかで強襲して相性見てから強襲も防御も兵種を決めることができる (水). 戦国ixa日記 132 第六回 松永家大和国の合戦 ハイライト 防御は無理だけど強襲なら一応対抗できますね 強襲なら補正かかるから最低00万は出せないと相手にならんよ. 戦国IXA ワールド9のとある弱小国でとある弱小同盟を率いてる盟主の防御奮闘記です。 強襲部隊vs攻撃部隊の攻防では 相性補正が強襲.

この数値には、スキルやその地点の補正、また兵科の相性も入ります。 2. 上記の比較で勝敗が決ります。 その時の攻撃力と防衛力の比率で、兵の損害率が決ります。 そして武将のhp(体力)もこの比率に従って削減しちゃいます。 3.. IXA風味 Yahoo 3132 サーバー 戦国 IXA日記みたいなもの 前線陣への高速強襲が来たときのために即応部隊を整えておこうと選抜チームを考えてました。 防御側に掛かる3すくみ補正で、対赤馬では有利に、対弓騎馬でも不利には陥らないので兵数次第で. さて、さすがにこれで十分だと思うのですが、そうはいかないのが戦国ixa。 「本来の仕様ではないバグだった」と言って修正される可能性があります。 過去に最もひどいと思ったのが「強襲」の仕様。 「強襲の火力に拠点補正は掛かるのか?.

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